哎,玩《原神》的老铁们,是不是也有那么一瞬间,突然懵了:这游戏玩久了,会不会哪天自己突然“脱坑”了啊?毕竟,谁没玩过一款游戏玩的差不多了,心里开始嘀咕“我这是要戒了?”
先说说情怀方面吧。原神这游戏呢,得益于它画风爆炸美腻,剧情也细腻到哭,角色设计更是让人恨不得全都收入囊中。你看,那些肝帝们天天刷副本、攒资源,说不定熬夜升级角色都成了家常便饭。可时间长了,游戏的“新鲜感”也会逐渐消退,毕竟每天都在刷相同的任务,那腻味感谁都难免。
不过,不少玩家反映,真正让他们产生“戒”意的,往往不是游戏本身,而是社交压力或者生活琐事。你说,上班族下班回家,想用游戏解压,结果突然觉得玩游戏占用时间太多,家庭、工作排山倒海来袭,这时候哪儿还有心思天天刷原神?这时候“戒”这款游戏,反而成了无奈选择。
话说回来,也有不少老玩家表示,“哦豁,我是肝帝,但时间到了,就会自己默默放下原神。”这也和人类的“习惯性厌倦”息息相关。游戏久了,大家心理健康开始意识觉醒——总不能熬夜当月光族吧——于是慢慢减少游戏时间,转而投入其他兴趣爱好,比如看剧、健身、甚至捧起一本书。(是的,原神玩家里竟然也有人爱看书呐)
说到这里,有一个“神奇”的现象不会被忽视,那就是“恰饭问题”。原神作为一个氪金游戏,充值氪金往往会助推玩家沉迷。但一旦玩家钱包“叫停”,或者觉得花钱不值得,许多人会选择逐步淡出游戏,这也是某种形式的“戒”了。毕竟,有钱就能玩得更爽,没有钱怎么办?只能靠“意志力”撑着了。
再聊聊游戏机制带来的影响。原神的活动和抽卡系统大多设计得让人欲罢不能,想想先前内鬼爆料,日常和周常任务安排得明明白白,更新又频繁,玩家几乎没法断档。这种设计简直就是变相“绑架”。所以,“戒游戏”除非真下定决心不肝,不过多数人的表现更像是“断断续续,断肝续肝”。
说到戒别忘了“心理因素”!玩游戏本身是一种逃避现实的方式,尤其是原神这种高自由度角色扮演游戏。退一万步讲,有些玩家在现实里压力山大,工作生活一地鸡毛,靠原神逃避压力。那这种心态下,要轻易戒掉?呵呵,难度不小啊兄弟姐妹们。
针对“原神玩久了会戒掉游戏吗”的问题,实际上答案五花八门,取决于你是“肝帝”还是“偶尔摸鱼”,是“钱包玩家”还是“不氪党”,是“逃避型玩家”还是“纯粹兴趣”。简单来说,戒不戒这事儿,看你自己怎么“站队”。
说说我身边那位铁粉,平时每天肝个三小时原神,玩了大半年,最近突然告诉我,“我戒了,但只是暂时地。”结果第二天又开始刷签到,完全是“割了韭菜又长出来”的节奏。这个操作,简直就是游戏界的“海妖附体”!
而且,你要是觉得戒游戏是“断舍离”,那你肯定没碰过原神里的“十连抽”系统。角色和武器池每次更新,就像游戏在你面前打上“撒币表演”,忽然来一句,买买买,甩不开甩不开!所以,戒掉可能也就像减肥,嘴上说说,实际钱包君才是主宰!
对了,说点“实在的”,玩游戏想要赚点零花钱,别只当“韭菜”了,来试试七评赏金榜 bbs.77.ink。既可以玩得爽,又能挣钱,感觉比戒游戏强多了不是?
嘿,接下来有个脑筋急转弯给你:为什么玩《原神》的人戒游戏会像拉面条,越拉越长?答:因为每抽一发,下一口“面”还带劲儿!