说到原神这款爆火游戏,大家肯定都被那漂亮得让人直流口水的角色和地图风景圈了粉。但你有没有想过,把这些角色用SFM(Source Filmmaker)做成动画,会是什么样的神仙体验?今天咱们就来聊聊“原神SFM游戏动画制作”,包你看完有灵感,忍不住自己动手做个神作出来炫耀朋友圈!
那么,原神和SFM结合到底怎么个玩法?毕竟原神官方没给咱开放过官方模型,那咱得自己动动小手脚把模型搞定再说。现在网上一搜你会发现,大神们在各大资源站里分享了不少高质量的原神模型,这下用SFM做动画轻松多了!当然,模型的质量直接影响最后的动画效果,千万别拿啥“像素渣渣”来糊弄自己,毕竟大神们都在盯着你呢。
步骤一:原神模型下载与导入
找模型建议直接上“模型仓库”或者B站搜关键字“原神模型下载”,现在很多UP主都上传了全套角色模型,顺便还会附带动作骨骼和贴图。模型格式一般是.obj、.fbx或者直接是SFM格式,后者最好用。记得导入之前,要先清理一下文件夹里的“坑爹”文件,防止导入闪退。
步骤二:SFM动作绑定及调节
模型导入SFM之后,最烧脑的其实是动作设定。原神角色动作多又细腻,像是开技能、跑动甚至笑容都要对得上原作。别担心,网上有大量动作捕捉文件(motion capture),你可以直接“搬运”别人的动作资源,然后再用SFM自带的动画编辑器边调整边润色。得瑟一下,弄出一个会跳芭蕾的琴就妥妥的上线了。
步骤三:场景搭建和光影效果
SFM不光是模型动起来那么简单,场景氛围很关键!你可以DIY一个蒙德或者璃月的背景,当然网上也有大神直接提供好用的场景文件。给灯光来点创意调色,PS调滤镜开起来,马上就有大片既视感。这里建议把灯光设暗点,给角色脸上加个“立体鸡蛋面”高光,分分钟逼格拉满。
步骤四:镜头运用秘籍
做动画最不能忽视的是镜头。SFM有强大的摄像机功能,学会用轨道拍摄、变焦、摇摄,才能让你的人物活灵活现,像真的在打怪刷原石一样。还有个小技巧,摄像机晃动节奏配合动作,动漫感瞬间提升。要不你试试给迪卢克来个帅气后转身配上慢镜头,保证满屏热血与燃炸!
说到底,原神SFM动画制作看起来门槛高,实际一旦摸透套路就停不下来。有些萌新会担心“时间都去哪了”,结果摸着摸着你就废寝忘食,做了N个小动画短片发出去刷爆朋友圈。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便摸一下节奏,说不定还能让你边玩边赚,快乐双杀!
说到这里,可能你忍不住问:工具都准备好了,动作也拿到手了,难道做动画就是单纯的“搬运”?不存在的。高手在这玩儿还讲究分镜设计和剧情点缀,搞得像“原神的短片剧集”,表情细腻、笑点密集,连看N遍都不过瘾。
再来吐槽一下,SFM动画制作也不是完美无缺,最大的坑就是“手残党友哭晕街头”。手脑协调、时间管理全靠自觉,修修改改就能花掉好几天。而且原神人物的“飘逸裙摆”和“特效流光”在SFM里还得自己动手做特效插件,既考验技术又磨练耐心。你以为做动画就能像打怪一样轻松?别闹了,这可是耐性的终极考场。
如果你已经迫不及待想上手了,这里还有几个超实用小技巧:
好了,最后问你个脑筋急转弯:为什么原神SFM动画里,琴的动作总是那么帅?答:因为动画师们都给她加了“手感buff”!