兄dei,看到你因为「Steam装完Dragon Ball又卡面」耽误游戏时间的表情,我这边来给你送上一剂速效解药,先把幕布拉开,跟我一起操作到底到底。
先说一句:这玩意儿更新得比你家的WiFi速度还快,导致Slackware/Ubuntu玩家的兼容性老是跟不上。你先检查下系统是不是最少要求?Steam+最新显卡驱动+.NET 4.7以上,别说自己用的是6年前的Windows 7,根本撑不下来。
第一步,挖个坑到Steam的安装目录,找到 steamapps/common/Dragon Ball 目录下的 appmanifest_XXXX.acf,双击填,堆叠到那行 *"Installed" : 1*,如果是 0,说明文件没被正确安装。若你不确定,可关闭Steam清空缓存再重新启动,等它把缺口给修好了。
第二步:检查文件完整性。打开Steam库,右键 Dragon Ball → 属性 → 本地文件 → 验证游戏文件完整性。劝你别把这一步当成闹个个别游戏的机会,直接让Steam替你扫除所有散乱的 .DLL、.EXE,塞进一条《连环特俗》之路。
第三步,谈到防火墙,尤其是Windows Defender。它们把游戏进程当成怀疑的陌生访客,拦了干扰。快速方法:组件-Windows安全中心-防火墙与网络保护-允许应用通过防火墙,勾选 Xbox Live或Steam,然后再跑一次游戏。
第四步,关于VDI和Proton兼容性。因为 Dragon Ball 只支持 Windows 原版,而你在 Linux或 macOS 里用 Proton 转运,偶尔会导致蓝屏。试试 Proton 选择器改成“仅 Windows”,或直接在 ProtonDB 列表里挑最上面的版本,往往能炸掉那层壁垒。
第五步,不要小看显卡驱动。AMD 有一大堆驱动版本,选错后才会显示「应用程序崩溃后无法启动」。官方建议下载 AMD Adrenalin 21.19 یا 22.05,之后可在驱动菜单里把“游戏模式”调到“高性能”。
第六步,破解的