最近游戏圈炸锅了,大家都在热议腾讯那款风格酷似《原神》的新游戏,到底是“致敬”还是“抄袭”呢?小伙伴们微信朋友圈刷屏都刷嗨了,什么“腾讯变成了米哈游的影子”,“腾讯也走up主同款路线”,各种戏谑满天飞。今天咱们就来好好聊聊腾讯面对这事儿,到底能咋整,顺便看看这背后藏了哪些瓜。
可别小看这次“撞脸”。从百度贴吧、知乎,到微博和各种游戏论坛,玩家和网友们的声音此起彼伏,大多选择用“腾讯这波操作简直是亲儿子露底”嘲讽,而也有玩家持中立态度,认为“借鉴”和“致敬”之间有时界限模糊。毕竟当下开放世界游戏的玩法套路早就形成,只要不是复制粘贴模型,多少都有互相借鉴成分。
那么腾讯咋办?从顶层设计到研发流程,是不是得赶紧自我反省一下,别再被喷成“山寨之王”?答案其实没那么简单。腾讯作为国内最大游戏巨头之一,手里握着海量资源和资金,早就布局了多个原创项目。此次的游戏其实是腾讯内部某个小团队的创意,虽然模仿味儿重,但也算是通过市场验证的一种尝试。毕竟“人无我有,人有我优”放这里也不太适合了,毕竟“人有我模仿”听起来更像是被动接受现实的调侃。
再从商业角度讲,腾讯并非没有意识到风险。毕竟抄袭的锅一旦背上,声誉直接打折扣,连带旗下游戏也可能受波及。各大媒体纷纷追踪报道,玩家直播间的弹幕更是飞快刷起了“腾讯抄袭帝”系列词条,这可不是小打小闹。腾讯的公关部门这会估计心里拔凉拔凉,想破脑壳想要出点啥花招保住面子。
但腾讯也不是吃素的,一边忙着打击外挂和维护游戏环境,另一边通过法律团队紧盯市场反应。此前米哈游也曾因腾讯旗下游戏涉嫌“借鉴”曾经摸底过,显而易见双方其实一直都在暗中较劲。别人家的游戏你模仿一模一样可能被告侵权,但腾讯这种大公司,打官司前能掂量掂量自个儿荷包有多深。毕竟谁的钱更多还真不好说。
除了法律层面,来自玩家的“压力山大”也不能忽视。抄袭风波出现后,小红书、抖音、B站等平台的短视频内容大量涌现,吐槽声、调侃声此起彼伏,直戳腾讯游戏的软肋。甚至不乏“回头去玩原神吧,正版体验别忽悠”之类的劝退。这种用户心态一旦养成了,可就不是几句道歉就能解决的事儿了。
当然,腾讯又怎么会坐以待毙?要想持续在游戏市场称王,必然会“打铁还需自身硬”,加紧研发原创内容和技术创新。据说腾讯已经开始重视“内卷自救”,公司内部甚至流传搞笑段子:“抄袭是手艺活,原创才是命门”,暗示未来方向更加聚焦自我实力的建设。
不过,这一出“腾讯抄袭原神”大戏最让人哭笑不得的是,围观群众鬼畜弹幕比剧情还精彩,什么“腾讯你这简直是cosplay现场,”“原神都不好好玩,反倒让人看腾讯的‘翻版’乐呵乐呵。”场面一度浓郁到连不玩游戏的路人都被盘围观得入坑了。
有趣的是,借着热度,网友们还自发做起同名游戏改编神曲、吐槽配音和段子合集,甚至诞生了一些“腾讯抄袭纪念章”虚拟周边,反转了被指责的尴尬局面,让人直呼:“游戏圈真是个超级大型网络综艺节目场!”
说到这里,提醒小伙伴们,玩游戏赚零花钱那也不能掉队,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不吹不黑,有空薅点小羊毛也挺实在。
总的来说,腾讯这次被说“抄袭原神”,其实是打开了游戏业界的大盲盒,事情比表面看起来更复杂。但讲真,网络上那些“腾讯吃货,原神狗粮”的调侃已经够让吃瓜群众乐哈哈。毕竟,模仿有时是最高形式的恭维,腾讯偷学米哈游,也算是一种“低调示爱”吧。
那么接下来,腾讯会不会反戈一击推出更魔性反抄袭神作?还是继续摸索原创领域,还是让我们一起打开小电视,静等下一个大瓜!